Skip to content
Watsapp: 6199356-2727
Email: contato@ebta.com.br
EBTA – Escola Brasileira de Tecnologia AvançadaEBTA - Escola Brasileira de Tecnologia Avançada
  • Home
  • Geek Academy
  • Contato
Plataforma
EBTA – Escola Brasileira de Tecnologia AvançadaEBTA - Escola Brasileira de Tecnologia Avançada
  • Home
  • Geek Academy
  • Contato
Criação de Games e Pensamento Computacional

Crie um Game de Aventura com fases, músicas e muito mais

  • 19 Jan, 2026
  • Com 0

Missão 8 – Utilize Game Design e Storytelling para Criar um Game de Aventura

Descrição do Projeto

O projeto consiste na criação de um jogo de aventura original onde o aluno não apenas programa a lógica e as interações, mas também desenvolve uma história coerente, personagens memoráveis, cenários imersivos e desafios que testam o jogador de formas criativas. Diferente da Missão 7, focada em mecânicas clássicas, esta missão exige que o estudante equilibre narrativa e jogabilidade, criando uma experiência onde cada escolha do jogador tem consequências e cada desafio serve à história sendo contada.

Os alunos irão planejar sua aventura usando técnicas de design narrativo (story design), criar mapas de progressão, desenvolver diálogos e escolhas ramificadas, implementar sistemas de inventário e missões, e garantir que a experiência seja testada e refinada através de múltiplas iterações com feedback de colegas. O resultado final será um portfólio digital completo que demonstra não apenas habilidades técnicas, mas também pensamento crítico, criatividade narrativa e capacidade de executar projetos complexos do início ao fim.

Objetivos de Aprendizagem

  • Arquitetura Narrativa: Compreender e aplicar estruturas de storytelling (jornada do herói, arcos de personagem, conflito e resolução) em ambientes interativos.
  • Design de Sistemas de Jogo: Criar mecânicas complexas que incluam inventário, diálogos ramificados, sistema de missões e progressão de habilidades.
  • Programação Avançada: Implementar variáveis complexas, listas (arrays), condicionais aninhadas e broadcast de mensagens entre sprites para coordenação de eventos.
  • Level Design Narrativo: Projetar cenários e fases que comuniquem história através do ambiente, não apenas através de diálogos.
  • Balanceamento de Experiência: Ajustar dificuldade, ritmo narrativo e recompensas para criar uma curva de engajamento ideal.
  • Playtesting e Iteração: Conduzir testes de usuário sistemáticos, coletar feedback estruturado e implementar melhorias baseadas em dados.
  • Gestão de Projeto Criativo: Planejar cronograma, definir prioridades, gerenciar escopo e entregar um projeto completo dentro de prazo estabelecido.
  • Arte e Som Coerentes: Selecionar ou criar assets visuais e sonoros que reforcem a atmosfera e o tom da narrativa.
Tags:
eLearningFuture
Share on:
Crie e Programe um Game Pong para Jogar com Seus Amigos

Leave a Reply Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

© 2026 - EBTA. All Rights Reserved. Powered by EBTA.
EBTA – Escola Brasileira de Tecnologia AvançadaEBTA - Escola Brasileira de Tecnologia Avançada