
Suba seu Level a Cada Nova Fase no Makers League!
O Makers League permite que você evolua até se tornar o melhor em Robótica, Desenvolvimento de Games ou Computação.
Escolha sua Liga e Seja o Melhor no que Mais Gosta!
As ligas aperfeiçoam suas habilidades e aumentam seus conhecimentos com projetos práticos e muita diversão
Robótica Makers
A Robótica Makers League está dividida em vários leveis diferentes de conhecimento que exploram projetos cada vez mais complexos.
Temporada de Inscrições 1/2026 encerrada. A nova temporada abre em julho. Fique ligado!
Inventor - Level 1
Introdução à Robótica e Design Thinking com Projetos Práticos
Aprenda a criar seus próprios robôs usando toda sua criatividade
Inventor - Level 2
Estruturas Mecânicas e Funcionamento de Motores Elétricos
Dê vida aos seus robôs com movimentos programados e precisos
Inventor - Level 3
Robótica Maker e Desenvolvimento Sustentável
Use a robótica para construir sistemas que utilizem energias sustentáveis
Inventor - Level 4
Robôs Autônomos e Transportes do Futuro com Arduino
Crie seu próprio Carro Autônomo Tesla usando robótica
Curso de robótica maker
Introdução à Robótica Maker e Design Thinking com Projetos Práticos e Divertidos
Utilize o Geek Pass Free e aprenda a criar seus próprios robôs gratuitamente.



Mais de 5000
Geek MakersGame Makers
A Robótica Makers League está dividida em vários leveis diferentes de conhecimento que exploram projetos cada vez mais complexos.
Temporada de Inscrições 1/2026 encerrada. A nova temporada abre em julho. Fique ligado!
Iniciante - Level 1
Introdução à Criação de Games e ao Pensamento Computacional
Aprenda a lógica de programação por trás da criação dos games.
Iniciante - Level 2
Criação de Games e Projetos com Design Thinking
Crie games interativos e divertidos para você e seus amigos
Iniciante - Level 3
Gameficação e Storytelling Aplicados à Criação de Games
Aprenda a criar personagens e histórias ricas e criativas com games de aventura
Iniciante - Level 4
Criando Jogos com Interatividade e Acessibilidade
Desenvolva jogos interativos que permitam uma maior imersão dos usuários
Tecnologias Educacionais
Utilizamos soluções que oferecem máximo conforto aos alunos e professores e eficácia e a eficiência no processo ensino-aprendizagem.
www.education.lego.com
www.scratch.mit.edu
www.arduino.cc
www.tinkercad.com
Como são as Aulas?
Os conteúdos estão organizados por faixa etária e escolaridade e divididos em bimestres escolares para melhor se adequarem aos curriculuns educacionais.
- Aulas Orientadas por Projetos
- Recursos Multimídia e Interatividade
- Metodologias Ágeis de Ensino
- Suporte Online ao Aprendizado
- Gameficação e Storytelling




Training League
O Training League treina e capacita os melhores alunos a competirem nos principais desafios e olimpíadas acadêmicas, construindo hábitos de aprendizagem, confiança e habilidades de trabalho em equipe ao longo do caminho.


Tire todas suas dúvidas conosco!

A partir de qual idade posso começar os cursos?
Temos trilhas de aprendizado específicas para diferentes faixas etárias. Nossos cursos atendem desde crianças (a partir de 6 anos) com metodologias lúdicas, até jovens que buscam o primeiro emprego ou especialização técnica.
É necessário ter conhecimento prévio em tecnologias ?
A maioria dos cursos começa do zero, mas requisitos específicos, quando houver, estarão na descrição do próprio curso.
Como são as aulas?
As aulas são on-line, compostas por videoaulas dinâmicas e materiais de apoio em texto. O foco é a metodologia "mão na massa", onde o aluno aprende praticando em projetos reais.
Os conteúdos abordados estão detalhados na descrição de cada curso e variam de acordo com o treinamento escolhido.
O aluno terá suporte se tiver dúvidas?
Com certeza! Dispomos de uma monitoria especializada que responde dúvidas através da nossa plataforma, garantindo que o aluno nunca fique travado em um conteúdo.
O curso oferece certificado?
Sim. Ao concluir todas as etapas e projetos do treinamento, o aluno recebe um certificado de conclusão que pode ser utilizado para enriquecer o currículo ou comprovar horas extracurriculares.
Quais equipamentos são necessários para estudar?
Para a maioria dos cursos, basta um computador ou notebook com acesso à internet. Os softwares utilizados são, em sua maioria, gratuitos ou possuem versões para estudantes.
Por quanto tempo terei acesso ao curso?
Após a inscrição, o acesso é liberado pelo período de 12 meses. Isso permite que o aluno aprenda no seu próprio ritmo, sem pressa.
ALUNOS MATRICULADOS
TURMAS CONCLUÍDAS
TAXA DE SATISFAÇÃO
AULAS
O Que Nossos Alunos Têm a Dizer.

Eu adorei o curso de robótica! As aulas foram muito legais e cheias de atividades. Aprendi a montar robôs de verdade.
Karla Machado
Estudante
O curso de Python foi muito legal! As aulas eram fáceis de entender e tinha bastante prática para testar o que eu aprendia.
Thomas Lopez
Estudante
O curso de desenvolvimento de games foi incrível! Aprendi a criar meus próprios jogos, desde as ideias até ver tudo funcionando.
Enzo Dantas
Estudante
Gostei muito do curso de análise de dados! As aulas tinham muitos exemplos fáceis, e eu consegui fazer tudo no computador.
Michelle Alves
EstudanteTudo Sobre Tecnologia e Inovação
Design Thinking na Educação Digital: Um Novo Olhar para o Ensino Médio
O design thinking, uma abordagem centrada no...
Python: uma porta de entrada para a programação e a ciência de dados
O Python tem se consolidado como uma...
A Importância da Educação Digital e Tecnológica na Educação de Jovens e Crianças
A educação digital e tecnológica tem se...
Cursos Experimentais
Curso Experimental de Robótica Turma 3
Nossa Aula Experimental – Uma Jornada Maker te Espera! é a oportunidade ideal para mentes curiosas explorarem o universo da...
- Escola SEB em Brasília é SGAS Quadra 914, Conjunto A, Lotes 63/64, CEP 70390-140.
Curso Experimental de Robótica Turma 2
Nossa Aula Experimental – Uma Jornada Maker te Espera! é a oportunidade ideal para mentes curiosas explorarem o universo da...
- Escola SEB em Brasília é SGAS Quadra 914, Conjunto A, Lotes 63/64, CEP 70390-140.
Curso de Experimental de Robótica Turma 1
Nossa Aula Experimental – Uma Jornada Maker te Espera! é a oportunidade ideal para mentes curiosas explorarem o universo da...
- Escola SEB em Brasília é SGAS Quadra 914, Conjunto A, Lotes 63/64, CEP 70390-140.














